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	<title>Comments on: Atelier Loidl: Planen wie im Spiel</title>
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	<description>Informationen und Meinungen rund ums Berliner Gleisdreieck</description>
	<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 16:54:46 +0000</pubDate>
	
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		<title>By: potseblog</title>
		<link>http://gleisdreieck-blog.de/2009/09/11/atelier-loidl-planen-wie-im-spiel/comment-page-1/#comment-176</link>
		<dc:creator>potseblog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 09:28:03 +0000</pubDate>
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		<description>Dann radieren sie den Namen aus und hoffen, dass irgendwann alles vergessen ist. Oder wie ist diese Strategie anders zu bewerten. Danke für die ausführliche Info.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dann radieren sie den Namen aus und hoffen, dass irgendwann alles vergessen ist. Oder wie ist diese Strategie anders zu bewerten. Danke für die ausführliche Info.</p>
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		<title>By: Atelier Loidl: Planen wie im Spiel « gleisdreieck-blog.de &#124; Lapidarium42</title>
		<link>http://gleisdreieck-blog.de/2009/09/11/atelier-loidl-planen-wie-im-spiel/comment-page-1/#comment-175</link>
		<dc:creator>Atelier Loidl: Planen wie im Spiel « gleisdreieck-blog.de &#124; Lapidarium42</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 19:20:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Atelier Loidl: Planen wie im Spiel « gleisdreieck-blog.de  Sep 11th, 2009 by posterous.     Man hat den Eindruck, die Landschaftsarchitekten sitzen vor ihren Rechnern, und schieben die über 10 m breiten Asphalt- und Betonwege durchs Gelände wie in einem Ballerspiel. Bäume, Gärten, Spuren der Eisenbahnzeit sind die Gegner, wer am meisten platt macht, gewinnt. Planen wie im Spiel: Command &amp; Conquer. via gleisdreieck-blog.de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Atelier Loidl: Planen wie im Spiel « gleisdreieck-blog.de  Sep 11th, 2009 by posterous.     Man hat den Eindruck, die Landschaftsarchitekten sitzen vor ihren Rechnern, und schieben die über 10 m breiten Asphalt- und Betonwege durchs Gelände wie in einem Ballerspiel. Bäume, Gärten, Spuren der Eisenbahnzeit sind die Gegner, wer am meisten platt macht, gewinnt. Planen wie im Spiel: Command &amp; Conquer. via gleisdreieck-blog.de [...]</p>
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